Código morse
El código morse convierte cada letra, número y signo en una serie de puntos y rayas: la A es «·—», la E es «·» y la S es «···». Se puede escribir, pero sobre todo se puede transmitir: con sonidos cortos y largos, con los destellos de una linterna o con golpes en una mesa. Por eso encaja tan bien en un escape room: el mensaje puede esconderse en un pitido, en una luz que parpadea o en un dibujo.
Un poco de historia
Samuel Morse y Alfred Vail lo crearon hacia 1838 para el telégrafo eléctrico, y en 1844 se envió el primer mensaje entre Washington y Baltimore. Vail dio los códigos más cortos a las letras más usadas en inglés. La versión internacional que usamos hoy se acordó en 1865 y durante más de un siglo se usó en barcos, aviones y emisoras de radio de todo el mundo. El famoso «··· ——— ···» (SOS) se eligió como llamada de socorro porque es muy fácil de enviar y de reconocer. La Ñ tiene su propio código, «——·——».
Pruébalo
Escribe un mensaje y verás su código dibujado con puntos y rayas. Entre letra y letra hay un espacio, y entre palabra y palabra, una barra. Para descifrar, escribe o pega el código: sirven el punto, el guion, el guion bajo y los signos «·» y «—», y no importa si sobran espacios. Los caracteres que no existen en morse, como los emojis, se omiten.
Sin clave. Los caracteres sin código, como los emojis, se omiten.
Con 27 letras, la Ñ es --.--.
34 de 600 caracteres
-- .- --.-- .- -. .- / .- -... .-. .. -- --- ... / . .-.. / -.-. --- ..-. .-. . / -.. . .-.. / - . ... --- .-. ---
Escúchalo
El reproductor toca el resultado de la herramienta con los tiempos de siempre: la raya dura lo que tres puntos, entre letras hay un silencio de tres puntos y entre palabras, de siete. Baja la velocidad para quienes empiezan. La letra que suena se resalta y una luz marca cada señal; si tienes los sonidos desactivados en las preferencias, la luz sigue marcando el ritmo.
Escúchalo
La tabla
Clave
Letras
- A
- punto raya
- B
- raya punto punto punto
- C
- raya punto raya punto
- D
- raya punto punto
- E
- punto
- F
- punto punto raya punto
- G
- raya raya punto
- H
- punto punto punto punto
- I
- punto punto
- J
- punto raya raya raya
- K
- raya punto raya
- L
- punto raya punto punto
- M
- raya raya
- N
- raya punto
- Ñ
- raya raya punto raya raya
- O
- raya raya raya
- P
- punto raya raya punto
- Q
- raya raya punto raya
- R
- punto raya punto
- S
- punto punto punto
- T
- raya
- U
- punto punto raya
- V
- punto punto punto raya
- W
- punto raya raya
- X
- raya punto punto raya
- Y
- raya punto raya raya
- Z
- raya raya punto punto
Números
- 0
- raya raya raya raya raya
- 1
- punto raya raya raya raya
- 2
- punto punto raya raya raya
- 3
- punto punto punto raya raya
- 4
- punto punto punto punto raya
- 5
- punto punto punto punto punto
- 6
- raya punto punto punto punto
- 7
- raya raya punto punto punto
- 8
- raya raya raya punto punto
- 9
- raya raya raya raya punto
Signos
- .
- punto raya punto raya punto raya
- ,
- raya raya punto punto raya raya
- ?
- punto punto raya raya punto punto
- ¿
- punto punto raya punto raya
- !
- raya punto raya punto raya raya
- ¡
- raya raya punto punto punto raya
- '
- punto raya raya raya raya punto
- "
- punto raya punto punto raya punto
- :
- raya raya raya punto punto punto
- ;
- raya punto raya punto raya punto
- (
- raya punto raya raya punto
- )
- raya punto raya raya punto raya
- -
- raya punto punto punto punto raya
- _
- punto punto raya raya punto raya
- /
- raya punto punto raya punto
- +
- punto raya punto raya punto
- =
- raya punto punto punto raya
- &
- punto raya punto punto punto
- @
- punto raya raya punto raya punto
- $
- punto punto punto raya punto punto raya
Cómo usarlo en clase
- Mensaje sonoro. Reproduce una palabra corta a poca velocidad y pide que la anoten con puntos y rayas antes de descifrarla con la tabla.
- Señales de luz. Con una linterna, o apagando y encendiendo la luz del aula, envía un número de tres cifras que abra un candado.
- Morse con el cuerpo. Una palmada para el punto y un pisotón para la raya: los equipos se envían mensajes sin hablar.
- Enigma escrito. Imprime el código de una pista en tiras de papel o escóndelo en un dibujo hecho de círculos y rayas.
Consejos
- Empieza por las letras más sencillas: E (·), T (—), I (··), M (——), S (···) y O (———).
- Deja claro dónde acaba cada letra: sin espacios, «··· ———» se convierte en «···———», que ya no se lee igual.
- Para los más pequeños, reparte la tabla impresa; para los mayores, solo la mitad, o nada.
Ficha para imprimir
Practica este cifrado en papel: una ficha con la clave y dos ejercicios, lista para imprimir o descargar con su solucionario. Abrir la ficha